Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Czerwiec 2024
Anonim
Why You Can Focus on Video Games (and How to Hack it)
Wideo: Why You Can Focus on Video Games (and How to Hack it)

Zawartość

Jeśli chcesz, aby Twoje dziecko z ADHD siedziało spokojnie, trzymało się zadania i uważało, połóż je przed ekranem, najlepiej grając w grę wideo.

W poprzednich postach badaliśmy, w jaki sposób dzieci wykazują znacznie mniej objawów ADHD (utrata koncentracji, wiercenie się i dezorganizacja) podczas korzystania z technologii ekranowych. Ale czy granie w gry wideo może poprawić ADHD? Logiczne jest, że dzieci zwracają większą uwagę na pożądane czynności, takie jak gry wideo - i, co ciekawe, podczas zabawy klockami Lego lub figurkami akcji - niż na mniej pożądane czynności, takie jak odrabianie lekcji, rozmowa z członkami rodziny lub wykonywanie obowiązków domowych. Na najbardziej podstawowym poziomie dane wskazują, że technologie angażują dzieci w sposób, w którym nieuwaga jest mniej problematyczna.


Sugeruje to, że prawidłowo wykonane programy edukacyjne przypominające gry wideo mogą być potężne w nauczaniu dzieci z ADHD. Potwierdzają to badania sprzed prawie dwóch dekad opisujące, w jaki sposób programy komputerowe, takie jak Math Blaster i internetowy program do czytania o nazwie HeadSprout, były bardziej skuteczne niż instrukcje dla nauczycieli dla dzieci z ADHD. Nowsze odkrycia potwierdzają wykorzystanie technologii wspomaganych komputerowo w grach wideo do nauczania umiejętności akademickich dzieci z ADHD. Niedawne ogłoszenie Endeavour, zatwierdzonej przez FDA gry wideo do leczenia ADHD, autorstwa firmy medycyny cyfrowej Akili zmienia nasz sposób myślenia o wykorzystaniu technologii, aby pomóc dzieciom z ADHD i innymi zaburzeniami neurorozwojowymi. Możemy teraz zastanowić się, jak gry wideo mogą poprawić ADHD.

Niedawne badanie Scotta Kollinsa i wsp. w Nazwa naukowego czasopisma medycznego odkryli, że dzieci z ADHD, które grały w Endeavour przez 25 minut dziennie, pięć dni w tygodniu przez miesiąc, wykazywały znaczną poprawę w złożonym wyniku uwagi w TOVA (Test of Variables of Attention), powszechnie stosowanym teście neuropsychologicznym.


To dobrze zaprojektowane, podwójnie zaślepione badanie 348 dzieci z ADHD jest największym badaniem, jakie kiedykolwiek przeprowadzono w dziedzinie cyfrowego zdrowia psychicznego. Grupa kontrolna grała również w wymagającą poznawczo grę słowną, która utrzymywała koncentrację dzieci, ale nie poprawiała uwagi. Jednak nie było znaczących różnic między grupą Endeavour a grupami kontrolnymi w zakresie miar nieuwagi, nadpobudliwości, pamięci roboczej lub metapoznania według raportu rodziców. Co ciekawe, w obu grupach odnotowano poprawę w wielu miarach raportu rodziców, być może odzwierciedlającą potencjał innych dobrze skonstruowanych gier wideo do szkolenia umiejętności akademickich lub menedżerskich. Nie oznacza to, że zdobycie uwagi dzięki zastosowaniu Endeavour nie jest znaczące, ale że cyfrowe leczenie ADHD wymaga wielopłaszczyznowego podejścia, które opiera się na możliwościach uogólnienia w celu zwrócenia większej uwagi na rzeczywiste otoczenie.

Jednym z głównych powodów, dla których warto optymistycznie oceniać Endeavour jako skuteczne leczenie ADHD, jest fakt, że został on zbudowany na platformie gier wideo. Twórcy zdali sobie sprawę z potrzeby posiadania wciągającej gry wideo, porównywalnej z popularnymi grami wideo, w które już grają dzieci, i zdecydowali się użyć gatunku akcji - skupionego na rozgrywce, misjach, nagrodach i przygodzie, aby zaangażować dzieci. Endeavour został zbudowany tak, jak większość gier wideo akcji, aby był adaptacyjny i stawał się coraz trudniejszy, gdy gracze odnosili sukcesy na różnych poziomach. Ten mechanizm adaptacyjny pozwala na spersonalizowanie gry, więc chociaż niektórzy gracze mogą robić postępy szybciej niż inni, nadal muszą osiągnąć pewien poziom kompetencji, aby przejść na kolejne poziomy.


Poprzednie badania dotyczące wpływu grania w popularne gry wideo na dzieci z ADHD były mieszane. Niektóre badania sugerują, że granie przez ponad godzinę zwiększa nieuwagę, podczas gdy inne pokazują, że dzieci z ADHD mają większe trudności z przejściem i zatrzymaniem gry wideo niż ich rówieśnicy bez ADHD. Rodzice rutynowo zgłaszają, że dzieci z ADHD często wykazują poirytowane zachowanie po rozgrywce. Jednak ci sami rodzice łatwo przyznają, że objawy ADHD w magiczny sposób znikają, gdy ich dzieci zajmują się popularnymi grami wideo. Zgłaszają również, że dzieci z ADHD są bardzo uważne i wytrwałe w grze, wykazując takie umiejętności, jak pamięć robocza, metapoznanie, planowanie, zarządzanie czasem i inne umiejętności wykonawcze. Jednak w przeważającej części nie ma zbyt wielu dowodów na to, że użycie tych umiejętności w grze przenosi je na działania w świecie rzeczywistym.

Naukowcy z Akili opisują, w jaki sposób podobna do gry wideo platforma Endeavour (zwana Selective Stimulus Management Engine lub SSME) ułatwia rodzaj uwagi, którą można uogólnić na inne sytuacje wymagające skupienia i ciągłej uwagi. SSME został „zaprojektowany do ukierunkowanej aktywacji określonych układów nerwowych w mózgu w celu leczenia chorób związanych z zaburzeniami funkcji poznawczych i przedstawia określone bodźce czuciowe oraz jednoczesne wyzwania motoryczne, zaprojektowane w celu namierzenia i aktywacji systemów nerwowych, które odgrywają kluczową rolę w funkcji uwagi”. Endeavour jest opisywany jako trening „zarządzania zakłóceniami” i wymaga stałego skupienia i umiejętności ignorowania rozproszenia. Wydaje się, że jest to wyrafinowane zadanie typu „idź / nie idź”.

Najmocniejsze dowody na to, że narzędzia podobne do gier wideo poprawiają koncentrację uwagi, pochodzą z dwóch odrębnych kategorii. Pierwszym z nich była seria badań poświęconych zadaniom idź / nie idź, które często łączą ten rodzaj treningu z poprawą zdolności hamowania i pamięci roboczej. Druga linia badań opisuje, w jaki sposób gry wideo akcji mogą poprawić różne umiejętności uwagi, w tym selektywną uwagę i szybkość przetwarzania. Oto mechanika gier wideo wbudowana w Endeavour.

W ciągu ostatniej dekady wiele programów treningu mózgu i technologii medycyny cyfrowej było krytykowanych za zawyżanie skuteczności ich produktów. Zbyt często tego typu programy treningu i uwagi mózgu wywarły niewielki wpływ na środki neuropsychologiczne, które oceniają docelową umiejętność, ale nie na rzeczywistą poprawę umiejętności.

ADHD Essential Reads

Niedojrzałość jest teraz oficjalnie chorobą

Popularny

5 powodów, dla których ogrodnictwo może pomóc w leczeniu traumy

5 powodów, dla których ogrodnictwo może pomóc w leczeniu traumy

Niezależnie od tego, czy ogrodnictwo oznacza adzenie dwóch roślin, adzenie warzyw w łonecznej prze trzeni, planowanie ogrodu nadziei z innymi czy u uwanie gruzów wokół pojawiających ię ...
Zapomnij o współrodzicielstwie z narcyzem. Zrób to zamiast tego.

Zapomnij o współrodzicielstwie z narcyzem. Zrób to zamiast tego.

Rzeczy, o których mówiłem podcza e ji w tym tygodniu: „Wygląda na to, że nie ma kompromi u, a to powoduje, że na przemian czuje z ię beznadziejny i myśli z, że jeśli tylko zwięk zy z głośnoś...